THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Minggu, 11 Maret 2012

Curriculum Vitae

Data Diri


  1. Nama : Dinda Puspita Sari
  2. Jenis Kelamin : Perempuan
  3. Tempat,Tanggal lahir : Jakarta, 07 Agustus 1991
  4. Warga Negara : Indonesia
  5. Kesehatan : Sempurna
  6. Agama : Islam
  7. Alamat : Jalan menteng wadas 10 no:5 rt 06/rw 01 jakarta selatan
  8. Telepon : 0821-2383-8394
  9. Email : diinda.1991@yahoo.com

Latar Belakang

  • Tahun 1996-2002 : SDN Menteng 02, Jakarta
  • Tahun 2002-2004 : SMPN 280, Jakarta
  • Tahun 2004-2008 : SMA 17 Agustus 1945, Jakarta
  • Tahun 2009-2013 : Universitas Gunadarma Teknik Informatika, Depok

Course & Education

  • Tahun 2004-2008 : English Language course at LBPP LIA Jakarta

Keahlian Komputer

  • MS Office (MS Word, MS Excle, MS Access, MS Powerpoint)
  • Adobe Photoshop
  • Internet

Kelebihan

  • Tahun 2001 : Juara 1 lomba menulis kaligrafi tingkat SD
  • Tahun 2002 : Juara 3 lomba mewarnai
  • Bisa memasak masakan western (spaghetti carbonara,spaghetti bolognais,sup cream jagung,dll)

Selasa, 06 Maret 2012

Game Engine

Apa itu game engine ?

Game Engine adalah sebuah perangkat lunak sistem yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop, seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, sebuah mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, lokalisasi dukungan, dan sebuah adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.

Contoh dari game engine

Ada beberapa contoh dari game engine tersebut, diantaranya adalah sebagai berikut :

1. OGRE

2. Irrlicht

3. Panda3D. Contoh game-nya : Pirates of the Caribbean Online.

4. Crystal Space

5. jME

6. Blender Game Engine

7. Reality Factory

8. The Nebula Device 2

9. RealmForge

10. OpenSceneGraph


Sedangkan contoh game engine berbayar (komersial) sebagai berikut :

1. Alamo

2. BigWorld

3. DXStudio

4. Dunia Engine

5. GameStudio

6. Jedi

7. Mesuda

8. RPG Maker VX

9. RPG Maker XP

10. RPG Maker 2003

11. Vision Engine

Tipe Dari Game Engine

1. Roll-your-own game engine

Banyak perusahaan game kecil seperti publisher indie biasanya menggunakan engine-nya sendiri. Mereka menggunakan API seperti XNA, DirectX atau OpenGL untuk membuat game engine mereka sendiri. Di sisi lain, mereka kadang menggunakan library komersil atau yang open source. Terkadang mereka juga membuat semuanya mulai dari nol. Biasanya game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan besar diberikan secara gratis, juga memperbolehkan mereka (para developer) lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahannya banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya. Tower Games Studio membutuhkan satu tahun penuh untuk menyempurnakan game engine-nya, hanya untuk ditulis ulang semuanya dalam beberapa hari sebelum penggunaannya karena adanya bug kecil yang sangat mengganggu.

2. Mostly-ready game engines

Engine ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer/programer. Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Banyak dari mereka yang sudah benar-benar matang, sehingga dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama. Game engine semacam ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar-benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya. Contoh tipe game engine seperti ini adalah Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Dengan hal ini dapat menyingkat menghemat waktu dan biaya dari para developer game.

3. Point-and-click engines

Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. Anda bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click yang kamu banget. Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan, seperti Flow. Game engine ini memang ditujukan mereka secepatnya.

Sabtu, 03 Maret 2012

Sekilas Tentang Game

Apa itu game ?

Game (dalam bahasa Indonesia : permainan) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antar muka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan, misalnya rekor, yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan permainan.

Game adalah aktivitas yang terstruktur atau semi-terstruktur yang digunakan untuk kesenangan ataupun pendidikan.

Apa saja komponen dari game ?

Terdapat 2 komponen penting dari game, yaitu :

1. Core mechanics : cara untuk mengubah aturan umum game kedalam symbol-simbol dan model matematika sehingga dapat diimplementasikan secara algoritmik.

2. User interface : a. model interaksi, yakni hubungan antara tombol-tombol yang ditekan dengan aksi yang dihasilkan

b. perspektif, penggunaan grafik untuk menampilkan lingkungan permainan agar pengguna dapat memahami secara visual.

Game genre ?

Seperti bioskop, game computer memiliki banyak kategori genre yang berbeda seperti yang mereka lakukan kelompok penonton. Berikut adalah beberapa yang paling terkenal, seperti

1. Advergames : game yang dikembangkan untuk tujuan periklanan.

2. Petualangan : petualangan permainan melibatkan eksplorasi, dan interaksi dengan lingkungan sebagai aspek utama gameplay.

3. Arcade klasik : game arcade klasik mengacu pada permainan yang awalnya ada di freestanding dioperasikan oleh koin mesin.

4. Fighting : fighting permainan melibatkan rendering lawan pingsan atau matidengan menggunakan sejumlah langkah berbeda.

5. First Person Shooters : adalah permainan dimana pemain memiliki sudut pandang orang pertama dari karakter mereka.

6. Puzzle : adalah permainan grafis pendek tetapi adiktif yang biasanya membutuhkan pemain untuk memecahkan teka-teki seperti masalah, contoh labiryn logis atau tetris.

Kesimpulan

1. Simulasi digunakan untuk menyederhanakan objek pengamatan, sehingga lebih mudah untuk diamati.

2. Penelusuran konsep game dimulai dari sisi ekspresi kreatif.

3. Terdapat 2 komponen penting dalam game yaitu core mechanics dan user interface.

4. Game world berguna untuk membantu penggunanya dalam mempersepsi lingkungan permainannya.