THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Kamis, 03 November 2011

Sekilas Tentang Android

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis linux. . Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak.

Berikut adalah beberapa versi dari android :

Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara).

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera.

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus, kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.

Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.

Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug.

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan NFC, dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom.

Senin, 31 Oktober 2011

Biografi

Curriculum Vitae

Data Diri

Name : Dinda Puspita Sari

Jenis Kelamin : Perempuan
Tempat,Tanggal lahir : Jakarta, 07 Agustus 1991
Warga Negara : Indonesia
Kesehatan : Sempurna
Agama : Islam
Alamat : Jl. Menteng wadas 10 no 5
Tlp : 0821-2383-8394
E-mail : diinda.1991@yahoo.com

Latar Belakang
1996-2002 : SD.N Menteng 02, Jakarta

2002-2004 : SMP.N 280,Jakarta

2005-2008 : SMA 17 Agustus 1945,Jakarta

2009-2013 : Universitas Gunadarma,Teknik Informatika

Course & Education

2005-2008 : English Language Course at LBPP LIA Jakarta

Jakarta,31 Oktober 2011

Dinda Puspita Sari

Jumat, 07 Oktober 2011

Desain Pemodelan Grafis

Desain adalah perancanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen, ataupun struktur. Kata desain dapat digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, ataupun dalam bentuk objek nyata.

Pemodelan adalah perancangan sesuatu baik itu benda, gambar, ataupun objek nyata yang akan dijadikan contoh suatu ide pemikiran. Pemodelan dapat juga digunakan sebagai perantara pemikiran seseorang untuk diperlihatkan kepada public.

Sedangkan Grafis itu adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak dalam bentuk gambar atau tulisan.

Contoh program untuk mendesain pemodelan grafis adalah blender :

Blender merupakan software yang memungkinkan kita untuk membuat suatu gambar 3D (3 Dimensi). Blender merupakan software open source yang dapat kita gunakan secara gratis. Blender sangat populer di kalangan developer. Oleh karena itu bagi animator atau pecinta pemodelan grafis disarankan untuk menggunakan blender sebagai alat untuk membuat pemodelan. Kelebihan blender adalah open source, multiplatform, update cepat, free, fitur lengkap, ringan dan komunitasnya terbuka.

Nama Kelompok : Dinda Puspita Sari

Rahvi Yoldhansya Nomash

Rocky Teguh

Amelia Karunia

Aprian Danar

Kamis, 29 September 2011

Sistem Informasi

Pertama-tama saya akan menjelaskan terlebih dahulu apa yang di maksud dengan sistem informasi tersebut Sistem informasi adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam pengertian luas sistem informasi tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi computer tetapi juga untuk cara dimana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung suatu organisasi.

Sistem informasi sering kita gunakan dalam kehidupan sehari hari seperti pengambilan keputusan. Sistem informasi juga berbeda dari proses bisnis. Sistem informasi membantu untuk mengontrol kinerja proses bisnis. Sistem informasi sangat berguna dalam mengerjakan sesuatu pekerjaan di suatu organisasi agar kinerja dalam organisasi tersebut menjadi maksimal dan efisien.

Pengalaman saya dalam menggunakan sistem informasi adalah dapat menggunakan email, mengirim email ke rekan atau ke teman-teman. selain itu juga bisa menjalani suatu bisnis di sosial networking, contohnya kaskus. bisa berjualan atau juga bisa berbagi pengalaman di kaskus tersebut.

Senin, 20 Desember 2010

Jika Ternyata Kamu Salah Jurusan

Secara sederhana, setidaknya ada dua pilihan yang bisa diambil. Kedua pilihan tersebut adalah sebagai berikut.

Pilihan pertama : pindah jurusan. ada beberapa alasan untuk pindah jurusan. alasan tersebut antara lain adalah kamu baru masuk, belum sampai tahun kedua kuliah sehingga belum banyak waktu terbuang, ijazah SMA masih berlaku untuk mengikuti test masuk lagi, kamu atau orang tuamu punya uang yang cukup sehingga biaya tak jadi malasalah, dan kamu yakin bahwa kamu mampu lebih berkembang di jurusan yang baru.
Pilihan kedua : tetap bertahan. beberapa alasan yang membuat kamu harus tetap bertahan antara lain adalah kamu baru menyadari salah jurusan setelah perkuliahan berjalan cukup lama (misal masuk tahun ke-3), sehingga jika pindah jurusan akan sangat rugi waktu karena terlalu banyak waktu yang sudah terbuang, kamu atau orang tuamu tergolong kurang mampu dalam hal ekonomi sehingga jika pindah jurusan hanya akan buang-buang uang, dan kamu kurang begitu yakin akan bisa jauh lebih berkembang di jurusan yang baru.
Dengan berbagai pertimbangan di atas, tentu ada sebagian mahasiswa yang memilih tetap bertahan meskipun tahu bahwa dia telah salah jurusan. lalu, jika kamu memutuskan untuk tetap bertahan di jurusan yang sudah terlanjur kamu pilih, apa saja yang mesti kamu lakukan ?

1. Menghibur diri
Ketika menyadari telah salah jurusan dan memutuskan untuk tetap bertahan di jurusan yang sudah terlanjurkamu pilih itu, hal pertama yang mesti kamu lakukan adalah menghibur diri sendiri. hal apa pun yang menyebabkan kamu salah jurusan sudah tidak penting. toh nasi sudah menjadi bubur. meskipun demikian, bubur itu bisa diolah menjadi makanan jenis lain, atau bahkan dengan sedikit tambahan bumbu bisa langsung dikonsumsi.

2. Cari Mata Kuliah yang Bisa "Dijual"
Selain mendalami mata kuliah yang kamu pandang bisa dikembangkan sehingga bisa memberi peluang setelah lulus, salah jurusan juga disiasati dengan mengambil mata kuliah pilihan yang bisa membuka peluang kearah lain (bidang di luar keilmuanmu). maka, mengambil mata kuliah pilihan di luar jurusan, bahkan di luar fakultas jika memang memungkinkan, adalah sebuah langkah yang cerdik. alasan sederhana lainnya bisa menambah wawasan di luar bidang keilmuan yang bisa jadi akan membuka peluang kerja atau usaha kelak dikemudian hari, dengan mengambil mata kuliah pilihan di luar jurusan, apalagi diluar fakultas, akan semakin memperluas jaringan relasi.

3. Kembangkan Hobi
Siasat lain yang bisa ditempuh ketika kamu merasa telah salah jurusan adalah mengembangkan hobi. ini bisa di lakukan misalnya dengan mengikuti berbagai unit kegiatan mahasiswa yang saat ini dipastikan ada di setiap perguruan tinggi. jika ikut UKM tidak memungkinkan, mengembangkan hobi diluar kampuspun bukan pilihan yang buruk. bukankah kamu tidak tahu bahwa bisa jadi kelak malah hobi mu inilah yang justru akan membawa mu menjadi seorang profesional yang sukses.

4. Perluas Pergaulan, Membangun Jaringan
Mengapa memperluas pertemanan saya masukkan di sini sebagai salah satu strategi yang dapat kamu lakukan bila salah jurusan. ada satu hal utama, yakni tak terhitung lagi jumlah orang yang meraih sukses karena pergaulannya yang luas. ini fakta tak terbantahkan. ingatlah sebuah kata hikmah, "Silahturahmi memperluas pintu rezeki".
Setidaknya ada tiga hal yang bisa saya jadikan gambaran dan contoh kasus yang lebih terperinci untuk memperjelas alasan tersebut. pertama, dengan pergaulan yang luas, akan banyak informasi yang bisa sampai kepadamu, misalnya informasi yang bisa sampai kepadamu, misalnya informasi lowongan pekerjaan nantinya setelah kamu lulus kuliah. harap tahu, tidak semua peluang karier diumumkan di media massa sebagai rekrutmen terbuka. coba saja bayangkan, bila sebuah perusahaan atau lembaga hanya membutuhkan satu atau dua orang baru untuk mengisi suatu posisi. dan tidak besar kemungkinan perusahaan itu akan membuka rekrutmen terbuka. maka dari itu perluaslah jaringan pergaulan kalian.

Senin, 29 November 2010

Kelebihan & Kerurangan Facebook serta Pengalaman saya

Berikut kelebihan facebook yang saya dapatkan dari beberapa user :
  1. tanpa iklan maupun banner yang menggangu pemandangan ketika melihat profil seseorang. ini memang di design khusus mengiklankan sesuatu tetapi user tidak mengira bahwa itu adalah sebuah iklan.
  2. layanan jaringan / network yang bisa di sorting sesuai dengan posisi kita. dari start awal pembuatan account di sesuaikan berdasarkan negara, sehingga lebih mudah menemukan teman.
  3. layanan group di facebook lebih fokus dimana membentuk suatu komunitas online seperti testimonial wall to wall, foto, forum, atau diskusi lainnya.
  4. photo album berdasarkan kategori dan sungguh di luar dugaan quota kapasitas unlimited tidak terbatas.
  5. layanan selling, layanan penjualan via online.
  6. layanan event, dimana kita bisa mengisi kegiatan sehingga user yang lain bisa tahu, contohnya mengadakan reunian, party, dll.
  7. layanan status update, disini kalian bisa mengupdate status yang ingin kalian tulis, contohnya memberitahukan keberadaan kalian, dll.
  8. layanan mobile browsing, layanan facebook juga bisa kalian akses dengan menggunakan handphone kalian.
  9. dapat chat dengan teman kalian yang sedang online.
  10. dapat mengirim give ke teman anda dengan berbagai macam jenis.
Setelah menelaah kelebihan dari facebook sekarang kita coba membahas kekurangan dari jaringan sosial ini, kekurangannya yang saya dapatkan adalah sebagai berikut :

  1. facebook tidak bisa memberitahu siapa saja yang sudah melihat profil kita, berbeda dengan jaringan sosial yang biasa di sebut friendster.
  2. fitur yang melimpah agak membuat saya bingung dengan facebook
  3. unlimited application dihalaman profil membuat proses loading memakan waktu banyak.
  4. facebook tidak bisa menggukan aplikasi theme, tidak seperti friendster.
Setelah kita membahas tentang kelebihan dan kekurangan facebook saya akan sedikit menceritakan penggalaman saya selama saya menggunakan jaringan sosial ini, yaitu facebook. menurut saya facebook membuat semua kegiatan seseorang ketahuan atau semua orang tahu apa yang sedang kita lakukan, mungkin hanya beberapa orang saja yang suka mengupdate status tentang keberadaannya atau apa yang sedang iya lakukan, menurut saya itu tidak begitu penting. selanjutnya facebook juga banyak membuat sepasang pasangan ribut karna ada nya facebook ini. jadi menurut saya tidak perlulah di umbar umbarkan semua kepribadian kita di facebook.
Dulu facebook saya hampir di hack oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. apa maksud orang tersebut menghack facebook saya juga saya tidak tahu. tapi untunglah facebook saya bisa kembali ke saya lagi (hehe) . memang sih kebanyakan pengalaman saya yang baik-baik selama menggunakan facebook ini, saya bisa menemukan teman-teman lama saya lagi. di jaringan sosial ini juga bisa berkomunikasi antar teman, sama saja seperti sms'an, cuma bedanya ini di dunia maya.
sekilas pembahasan dari saya tentang jaringan sosial tersebut yaitu facebook .

Jumat, 05 November 2010

Pendapat Tentang Situs

Sedikit saya ingin mengeluarkan pendapat saya tentang beberapa situs yang ada di kampus saya, gunadarma. menurut saya ada beberapa situs yang kurang update, mungkin lebih tepatnya bukan kurang update ya, tetapi hanya sedikit lama mengeluarkan atau memberitahukan tentang berita terbaru yang ada di kampus. contohnya pada waktu pembagian kelas, itu kami ketahui beberapa hari sebelum jadwal atau hari perkuliahan di mulai, jadi kesannya terlalu mepet.


Yang kedua tentang studentsite, kalau habis selesai UAS dan UJIAN UTAMA, pastilah pihak kampus mengeluarkan hasilnya, yang biasa kita sebut dengan IP atau IPK. ketika IP atau IPK keluar dan berita pun tersebar luas di telingan para mahasiswa dan mahasiswi gunadarma, ketika itu pula situs studentsite sulit untuk di buka. mungkin karna memang yang pada saat itu banyak sekali para mahasiswa atau mahasiswi yang ingin membuka situs tersebut, cuma menurut saya, apakah sampai segitu lama dan susahnya membuka situs studentsite tersebut, sampai saya harus menunggu beberapa hari untuk melihat nilai IP atau IPK saja.

Menurut pendapat saya segitu saja tentang situs-situs yang ada di kampus, kurang lebihnya saya mohon maaf :)